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趣味羽毛球策划书篇一
篇1:趣味羽毛球比赛策划书
趣味羽毛球比赛
策
划
书
承办单位:羽毛球社团
主办单位:机械工程系团总支
一、【活动目标】
为了推动校园体育文化建设,丰富大学生课余生活,引导同学们正确的认识到参加体育锻炼的重要性,从中体会到参与体育运动的乐趣,同时也会为热爱这项运动的同学提供一个展现自我的舞台,羽毛球社团现特举办趣味羽毛球比赛。
二、【活动主题】 团结合作、勇于拼搏、展现活力、追求梦想
三、【活动时间】
6—10周的每周周一早上7:00—7:30
四、【比赛地点】
篮球场
五、【活动对象】
羽毛球社团全体人员
六、【比赛项目】:
有地放矢、急速运球、夹球运球
七、【活动流程】
1.前期社团内部进行宣传活动并进行报名。
2.6—10周每周周一进行一个活动项目的比赛
3.颁奖,比赛过后,当天早上及时颁奖,合影留念。
八、【比赛规则】
团体赛:
1.有的放矢:每队在5分钟时间内将30个羽毛球发入到3米前的桶中,每个人轮流往前发球,进桶的球多者为胜击球点不能过线,进球多的胜,如果两个队伍出现进球的个数一样,则每个队伍派一名代表,再来五个球决胜负,时间在一分钟之内,依次类推。
所需准备的东西:30个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线3米,秒表一个,奖品8份
所需工作人员:裁判两名
2.急速运球+山路十八弯:将社团人员分成3个队伍,每队运动员用右手将十个羽毛球,(以接力的形式上场,由每队内部决定谁先上场)运入前方十米的桶中,中间会安排5个障碍物,运球者身体不能碰到球,球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,运完十个球用时最短的队伍获胜。所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品8份
所需工作人员:裁判两名
3.夹球运球:将羽毛球社团分成3个队伍,每个队伍8个人,每两个人相互合作用羽毛球拍将羽毛球运到前方10米的桶中(羽毛球拍的拍头必须是竖直的,羽毛球总数10个),运球者身体不能碰到球球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,运完十个球用时最短的队伍获胜。
所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品8份
所需工作人员:裁判两名
个人赛:
1.急速运球+山路十八弯:社团参赛人员按照点名单的顺序来进行比赛,每队运动员使用右手将1个羽毛球,运入前方十米的桶中,中间会安排5个障碍物,然后再将桶旁边的羽毛球放在羽毛拍上,用左手将羽毛球运回来,中间继续安排5个障碍物,但是五个障碍物会变化,运球者身体不能碰到球,球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,用时最少的人获胜,如出现时间一样,则再
赛一轮。
所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品1份
所需工作人员:裁判两名
2.球拍捡球:地上放一塑料桶,地上有球30个,参赛人员使用球拍将球捡起,不能借助身体其他部位,规定的时间1分钟内捡的多的人得胜。
所需准备的东西:30个羽毛球,1个大的塑料桶,秒表一个,奖品1份 所需工作人员:裁判两名
九、比赛裁判:
羽毛球社团导师
十、经费预算:
篇2:新趣味羽毛球赛策划书
自律会第十届社区文化节
之趣味羽毛球赛
策
划
书
主办单位:计算机科学与工程系团委
承办单位:计算机科学与工程系自律会
协办单位:计算机科学与工程系自律会生活部
一、活动主题:
集成三国,羽球会友,共享羽乐
二、活动目的:
为了丰富同学的课余时间,促进宿舍之间的和谐,增强宿舍的凝聚力,培养集体荣誉感,团结互助的拼搏的精神,推动我系的羽毛球赛的发展。
三、活动对象:计算机科学与工程系全体同学
四、活动时间:待定
五、活动地点:球类馆
六、活动形式:
本比赛的参赛人员是以宿舍为单位的团体赛(至少要六人以上的参赛人员,可以串宿舍,最好是男女一起组队),每个宿舍代表魏、蜀、吴三国中的任一国(具体的代表角色抽签决定)。有羽毛球拍的同学尽量都带上自己的球拍。
七、活动流程:
1.宣传:
1)常规宣传:
① 海报宣传:在教学楼和宿舍楼贴海报宣传
② 班级宣传:制作趣味羽毛球赛的宣传单,召集各班的宣传委员开会,宣传本次活动,动员班级同学积
极参与
③ 宿舍宣传:由本次举办活动部门的干事下宿舍宣传
2)网络广播宣传:
?让宣传委员在各自班级的qq群为球赛做宣传
?利用微博等途径,让成员积极转发
2.报名:
① 通过班级的宣传委员宣传的同时现场报名或干 事下宿舍现场报名
② 通过宣传单找举办该球赛的部门报名
③ 比赛当天现场报名
3.活动前期准备:
1)材料及道具准备:音响,麦克风2个,米尺1个,秒表6个,桶6个,球拍5副,30把椅子,两张桌子,羽毛球3筒,旧的羽毛球30个,笔和
纸,气球,绳子,卡片60张,便利贴
2)比赛场地安排
在比赛开始的一个时前完成球场布置,为3个羽
毛球赛的场地编号,3个桶,音响,二十把椅子,两张桌子
3)比赛人员安排
① 球员到场进行签到,现场进行抽签分三国(魏、蜀、吴)
② 我们每进行一次比赛需要有3国家参与比
赛
4)裁判安排
邀请我系具备羽毛球相关人才做裁判(6个裁判),除了6名专业裁判外,需要6名游戏裁判,2名总计分裁判,两名主持人计时
4.活动开展期间
① 由举办本次比赛的人员组织相关无关赛事的人维持
现场秩序。保证比赛的顺利开展
5.活动开展后期
① 组织相关人员清理场地和维持退场次序
② 比赛过后进行颁奖,合影留念
八.比赛赛制
备注:比赛开始时,按签到的顺序,前小组先进行抽签,开
始比赛,每个小组派一个代表上来抽签分魏,蜀,吴。举办方会将标记着三个国家的卡片贴在参赛人员的衣服上,作为区分。
第一轮:草船借箭:
该比赛每个国家需要派出5名选手,每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在3分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的对获胜。过界击球者,使用其他道具者,未用拍击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。
加分规则:五名选手总进球数最多的国家加15分,第二的加10,进球最少的国家加5分。
所需设备:3只羽毛球拍,30个旧的羽毛球(举办方会去收集),3个桶,米尺
所需人才:3名裁判,一名计时的主持人
预计时间:5分钟
第二轮:决战群雄:
该比赛为单打,每个国家需派出2名大将。每名大将要分别与两个敌国的中的一名大将决战(假如是魏国,就要分别和蜀国,吴国中的一名大将决战,那么蜀国和吴国剩下的一名大将就进行对打),共打3场,各国内部决定派哪一名大将与哪一国的大将对战,但是每名大将都只打一局,不能替打,比赛采取单局11分制,一局定胜负。加分规则:每场比赛赢的国家加10分,输的不加分
所需设备:3副羽毛球拍(如果选手自己带的用自己的或使用
举办方收集的球拍),羽毛球一筒
所需人才:3名有羽毛球相关人才的裁判
预计时间:10分钟
第三轮:单骑救主:
本比赛来源于三国典故“赵子龙单骑救主”。需要每个国家派出6人,在赛场划分起点和终点,起点和终点之间放5个障碍物,起点和终点每边站3人,进行接力赛,每个队员都要拿着羽毛球拍拍打着羽毛球穿插走过障碍物,最后用时间最短的队伍获胜。在交接球时用手将球放好再继续比赛,如果途中有选手碰到障碍物,羽毛球停在拍
篇3:羽毛球趣味比赛活动策划
2014年秋季羽毛球趣味比赛赛程策划
活动名称:班级团队建设活动
参加人员:一班
时间:12月7日中午12点。人数:
地点:邱季端
报名办法:自愿
活动内容:趣味羽毛球和心理辅导
道具:羽毛球若干,球拍若干,盒子三个,绳子(布条)若干,纸杯若干。符号代表:(★)参赛队员、(←→)方向、(□)盒子
注:参赛者分为双数组,no.1 拍苍蝇(20分钟)
以5分钟为限,参加者分成双数组,以羽毛球半场代表房子,一组选出2人,两人居其间手持拍子,其队友相对站于房子外面,顺序对投羽毛球进场内,不得恶意丢至场外。在通过房子时,两人应争取用拍子阻挡,每成功将一只羽毛球拍出房子为消灭一只苍蝇,最后以规定时间内消灭苍蝇多的小组获胜。
★ →←★
★ → ←★
★ → ★★ ←★
★ → ←★
★ →←★
no.2 抓战机(20分钟)
参加者站在场地边线两侧,再在两线的中间放上一只球。每队出代表10人(男女相等),用粉笔画圈表示双方的大本营,队员站在大本营中。各队依次报数,自己记住自己的号数。
游戏开始,裁判员发令随机叫号,比如:“5 号!”则甲、乙两队的5 号,必须立即跑向中间的小圆圈,首先夺到球的为逃者,没有夺到的为追者(范围为两个球场的边线和墙壁,超过边线视为被抓),追者想办法阻止逃者回到大本营并抓住他,逃者没有被抓住即回到大本营以后不能再追,裁判进行下一轮,最后以被抓住的人次数最少的小组为胜。
★★
★ ★
★○ ★
★ ★
★ ★
no.3 羽球翻飞(20分钟)
参赛组选出战斗员和后勤人员,以5分钟为限。
参加者分立羽毛球场两边,为各方战斗区,中间为界河。二人为裁判员。游戏开始,战斗员每人持球,听到口令后,双方将球投掷过网或用球拍击球过网,被掷者可躲避保护自己。某一队员被击中则受伤,表示失去战斗力,应退出战斗区,后勤人员在场外拾球交给战斗员。规定时间内失去战斗力最少者为胜。
★★
★ ★
★ ★ ★
★ ★
★(裁判)★ ★
★(裁判)★ ★ ★ ★ ★
★★★
★ ★ ★
★ ★
no.4 摘葡萄(20分钟)
将游戏者等分成数队,各排成纵队站于线后,排头拿一只盒子,盒子里放上与队员人数相等的布条。发令后,排头跑到网下,从盒子里拿出一根布条,用活
结系在网上,返回时把盒子传递给排二,自己退于队尾。接着排二进行,直至本队最后一人。之后,由排头开始收摘,拿空盒子跑到网下,解下一条布条放进盒子,返回传递给排二直至进行到最后,以先完成的队为优胜。
□ □
★★
★★
★★
★★
no.5 种豆得瓜
以5分钟为限,纸杯若干,球拍3支,从球场一边向对场击球,同伴用小纸杯接球,接到的球放到裁判脚边,规定时间内接球最多的小组为胜。
★ ★★ ★
★ ★ ★
★★ ★
★★
★
★ ★
趣味羽毛球策划书篇二
经管系首届羽毛球联赛
一: 活动主题:强身健体,体现活力。
二: 目的:为了加强同学们之间的交流,为系里发掘人才,同时也为同学们提供一个表现自己能力的平台,培养同学们顽强奋斗,勇于拼搏的精神,特此举办抚州职业技术学院经管首届系羽毛球联赛。
三: 主办单位:经管系团委、学生会。四: 承办单位:经管系体育部 五: 协办单位:经管系其它部门,六: 举办时间:预赛2012年2月28号(星期二),赛程另行通知。
七: 比赛地点:学院羽毛球场。
八: 比赛内容;男单,女单,男双,女双,男女混合(双打)九: 比赛规则:按国家羽毛球比赛规则。十: 比赛流程:确定名单后,有体育部另行通知。
十一:奖励办法 男单,女单,男双,女双,男女混合(双打)冠亚季军个各一名(共24名)“最有价值球员”10名
十二: 学分+奖状(学分按系评分标准规定)
十三: 活动预算:奖状34张 羽毛球两筒 预计共60元。十四: 要求:参赛人员,以班级为单位,40人左右选6人,20个左右或不足20个的选4人(男女分配由各班自行调整),每人限报2项。
赛程若有改动,则另行通知。
经管系体育部
友谊第一
比赛第二
把握机遇
展现自我经济管理系学生会
体育部 2012.02.19
趣味羽毛球策划书篇三
为了推动校园体育文化建设,丰富大学生课余生活,引导同学们正确的认识到参加体育锻炼的重要性,从中体会到参与体育运动的乐趣,同时也会为热爱这项运动的同学提供一个展现自我的舞台,现特举办长沙学院羽毛球协会趣味羽毛球比赛。
一. 策划主办单位:
长沙学院羽毛球协会。
二. 协办单位:
三. 比赛时间:
四月十五号下午二点
四. 比赛地点:
天健体育馆羽毛球场
五. 比赛项目:
有地放矢、急速运球、楚河汉界,假手羽毛球,六. 活动流程:
1.宣传时间4月1号—4月14日。
2.报名:各系联系人通过qq,短信的形式,通知到各自的联系人,参赛者将自己的名字及参赛项目回馈给联系人,联系人在13号晚上八点之前把所有的参赛者名单和参赛项目传给活动负责人。负责人14号安排出比赛名单,发给联系人。每位选手最多参加三项。
3.比赛的进行,4月15号 下午两点,比赛正式开始。同天下午结束。比赛对战情况,在比赛场内看公告,有的放矢,急速运球的比赛在跑道内进行,楚河汉界,假手羽毛球的比赛在羽毛球场内进行。有的放矢,楚河汉界,假手羽毛球的比赛可同时进行,参加比赛项目多的选手可先进行比赛。若比赛当天下午未能结束,推迟到下一周星期日进行。
4.颁奖,比赛过后,当天及时颁奖,合影留念。
七. 比赛规则
1.有的放矢:比赛以男女为一队的形式进行,每队选手尽可能的将二十个球(男女各有十个发球权)发入五米前的桶中,进桶的球多者为胜击球点不能过线,进球多的胜,如果有两对选手进球的个数一样,选手pk,再来五个球决胜负,以此类推。
2.急速运球:比赛以男女为一队的形式进行,每队运动员将十个羽毛球(男女各五个,以接力的形式上场,由没队内部决定谁先上场)运入前方十米的桶中,运球者身体不能碰到球,球落地后或身体碰到球需返回起点再开始。比赛计时制,运完是个球用时最短的前一半队伍,晋级下一轮。
3.楚河汉界:比赛分为女双和混双,比赛场地宽以羽毛球内线为界,长以羽毛球场一半为界,网高以羽毛球网下边为界,踢羽毛球过网,每方有两次击球的机会,比赛双方手不能碰球,球过网落在对方界内,或者打在对手身上为得分,每场三局,每局十一个球,胜利的一方进入下一局。
4.假手羽毛球:比赛分为男单,女单。平时习惯右手的选
手比赛时改用左手,平时习惯用左手的选手改用右手。比赛分为三局,每局十一分,当比分是十比十的时候先赢两球者为胜,当比分为十五比十五的时候,先赢十六分者为胜利,其它比赛规则按羽毛球比赛国际规则。
八. 比赛奖励:
1.一等奖:
2.二等奖:
3.三等奖:
九. 比赛裁判:
长大羽协裁判组
十. 比赛中注意的细节:
参赛者应注意比赛的时间,比赛当中,迟到十五分钟以上的,均做退赛处理。友谊第一,比赛第二。
十一. 比赛的记录员:
十二. 活动负责人及联系方式:
王宇余咏凤林熊亮
十三. 活动主要参与者:
十四. 经费预算:
趣味羽毛球策划书篇四
趣味运动会系列之羽毛球比赛
策划书
主办单位:内蒙古大学艺术学院文化艺术管理系 协办单位:内蒙古大学艺术学院文化艺术管理系学生会
一.比赛名称:趣味运动会系列之羽毛球比赛
二.活动主题:团结合作、勇于拼搏、展现活力、追求梦想 三.比赛原则:公平、公开、公正 四.比赛目的为促进同学们之间的交流和互动,培养班级间顽强奋斗、勇于拼搏、团结合作的优良品质,推动我系羽毛球运动的发展,丰富同学们的课余生活,特举办此次羽毛球比赛
五.比赛场地:预赛在内蒙古大学艺术学院操场进行。决赛在芳汀花园羽毛球馆(展览馆对面)。
六.比赛时间:2012年11月9号——11号
七.参赛队伍:文化艺术管理系各年级各班级共6个代表队(6个代表分别为大一到大三6个班组成,大四学生由于不在学校等原因,凑不出两支队伍,有部分想参与活动的大四学生,由主办方调剂到其他年级的6个队内,具体示报名情况而定)
八.参赛资格
身体健康,适于羽毛球运动,愿意参与集体活动的文管 系各班级学生。九.参赛人员
每参赛队领队1名(尽量为班长),队员10名(包含替补队员)。十.器材设备 球拍由活动主办方提供,可自备。建议团队统一球服。十一.报名方法
以班级为代表队报名,各班于11月7日确定好参赛人员,并于当日下午7点交报名表。
十二.比赛规则
本着娱乐同学的理念,本次比赛不会注重国际羽联的规则,只参照最基本的规则,如发球过网即可,发球不过网算对方得分并交换发球权。打出线即不得分。发球权归得分一方,失分交换发球权,发球时不得超过发球线。十三.比赛内容方案及流程
赛制:此次羽毛球比赛模式为混合团体赛,即由男单、男双、女单、女双和混双五个项目组成。比赛时由代表队内自行安排各队员比赛顺序,比赛项目顺序为男单,女单,男双,女双,混双。两个队之间的比赛为五局三胜制。两个队之间的每项比赛为三局两胜,男单与女单选手不可重复出场,如a队与b队进行1号组内的预赛,两队之间的男单比赛,出三名男生,分别进行11分制的比赛,三局两胜,先胜三局者为两队之间男单比赛的获胜方,男双、女单、女双和混双同上,然后两队的男单,女单,男双,女双,混双五个项目中五局三胜,先胜五项中的三项的队伍为两队中的获胜队伍。6个团队分为1号组、2号组3号组,共三组。每组两队,9号中午同时进行3组比赛,每组获胜一方出线,共出线3队。11号下午2点半点进行决赛,由三组出线的三个队进行循环积分比赛,积分最高的三组为冠亚季军。每队之间比赛五局三胜获胜后积3分。输的一方积0分。如发生积分相同的情况,则由两队派出混打阵容三局两胜定胜负。
比分设置:男单、男双、混双、女单、女双每局比赛为11分制。每队之间五个项目五局三胜制。每个项目三局两胜。十四.裁判人员
由文管系学生会成员担任裁判,一名主裁判、两名边裁 十五.宣传方式:(1)在行政楼前张贴海报(2)制作横幅,在比赛时张贴于赛场显眼处。十六.奖项设置
团体奖项:冠亚季军各1个 优秀组织奖5个
个人奖项:冠亚季军队伍内各队员颁发奖品,共30名 优秀领队3名
各奖项由内蒙古大学艺术学院学生会颁发
十七.安全责任:全面负责处置突发的安全事件。由各团队
领队负责。
十八、经费预算:
海报:1.2米×0.8米=30元 横幅:6米×0.7米=60元 奖品:
冠亚季军队伍与优秀组织奖队伍奖状 8张×3元=24元 冠军队伍队员个人奖品:笔记本19元×10人=190元 亚军队伍队员个人奖品:洗衣液12元×10人=120元 季军队伍队员个人奖品:一盒笔芯10元×10人=100元 优秀领队的奖品为相册,已经准备齐全,无需开支。决赛活动场地租赁:
1片场地×3小时×40元/每小时=120元 总计:644元 十
九、准备物品
分组时抽的签、海报、条幅、预赛分割场地所需的绿线、6副球拍,三桶羽毛球、所有奖品。二
十、分工细则
总负责人:朝克、包媛媛
裁判:1号组:主裁判 吕丞、边裁:乔一茗、孙晓洁。
2号组:主裁判 包媛媛
边裁 韩聪
一、李颖
3号组:主裁判 肖冉
边裁
牛津、孟琦
后勤、道具搬运:朝克、宋凯、韩聪
一、杨昇昊、郭治。 现场布置:卢苏羽、张壮、朝克、包媛媛、宋凯。韩聪
一、杨昇昊、杨琳、吕丞。 海报、横幅的制作与张贴:宣传部 现场照相:社团部 新闻稿:宣传部
所需物品与奖品的购买:办公室
机动人员:除以上名单外的学生会成员。羽毛球与球拍管理:王鑫淼、马云飞
参赛队伍人员到场核对:乔一茗、吕丞、杨琳、宋凯、郭昊天、戴福泽。二十
一、活动当天流程:
预赛:12点,全体学生会在操场集合,布置比赛场地,将所有需道具全部准备齐全,包括球拍、羽毛球、绿绳、抽签用的签、胶带。12点20各代表队到场,由参赛队伍核对人员核对到场人数,没有来的让领队马上召集齐。社团部开始照相,12点半所有队伍的领队抽签决定对手,签共有6张两张上写有“1”,两张上写有“2”,两张上写有“3”,抽到相同号码的队伍进行比赛。抽签号码对应场地好吗,比赛场地由东到西分别为1号场、2号场、3号场。抽签开始时,各场地裁判就位。抽签结束后开始比赛。比赛开始时,羽毛球与球拍管理人员,将球拍与羽毛球递给双方选手,比赛开始时,双方猜拳决定,胜者可优先选择场地或者发球权。选择完毕后开始比赛。预赛结束后,由学生会主席宣布进入决赛名单,预赛结束,学生会全体成员收拾赛场,收拾道具,道具由谁保管,决赛前也由其待会宿舍保管,决赛时将道具带上。
决赛:决赛定于11月11日在展览馆对面(具体如何到达将以短信的形式告知各领队)决赛时,学生会组织各队同一乘坐公交车,允许自己前往,但不准迟到,所有人员务必在2点前到达,做准备工作,宣传部张贴横幅海报,社团部负责照相,裁判在2点半时就位,2点20抽签决定三队的出场顺序,2点半开始比赛。三队进行循环积分赛,三张签上分别标注“1”、“2”、“3”。抽中“1”的队伍为1队抽中“2”的队伍为2队,抽中“3”的队伍为3队,1队与2队先进行比赛,比赛结束后1队与3队进行比赛,比赛结束后2队于3队进行比赛。每个队获胜一场,积3分,如有积分相同,则各队派出一男一女进行一局定胜负的男女混合比赛定胜负,根据积分派出冠亚季军。比赛彻底结束后,学生会打扫场地。
完成时间:2012年11月5日
趣味羽毛球策划书篇五
策划书
主办方:外国语学院
数学与信息科学学院
策划日期:2013年10月20 日
目录
一
活动背景 二
活动时间 三
活动地点 四
活动主体 五
活动目的 六
前期筹划 七
活动开展 八
比赛规则 九
注意事项 十
经费预算 十一 安全问题 十二 活动意义 十三 主办单位
一 活动背景:
此次组织的羽毛球赛是在丰富同学们的校园文化生活,活跃校园气氛,增进外院与数院成员之间的情谊交流,提高大学生参加阳光体育运动的积极性。为丰富学院同学的校园生活,展现青春活力,激发羽毛球爱好者运动的潜力,为广大同学们提供一个互相竟技交流的舞台——羽毛球。希望同学们能够通过本次活动以球会友,增加大学生活的趣味性。
二 活动时间:
本次比赛时间初步定在11月份,具体时间体育部将另行通知。
三 活动地点:
外院三楼羽毛球场地
数院三楼羽毛球场地
四 活动主体:
(1)此次比赛以班级为单位,外院大一 大二的16个班级每班级为一队,共16队,代表本班参赛。数院同样根据大一 大二的班级确定参赛队伍。
(2)每班级根据自身班级人数及报名人数确定参赛人数,参赛选手为4至8人,每班级如果报名人数过多,可以通过班级内部的友谊赛确定参赛人数;另外人数报名过少的班级也可以通过协商跟人数较多的班级预借参赛选手。(3)具体情况还请各班级体委根据实际来定。
五 活动目的:
(1)促进同学们之间的交流与互动,培养同学们顽强拼搏,勇于奋斗,团结合作的优良品格。
(2)增强同学们的身体素质,展现当代大学生积极阳光的风采。(3)增强外院与数院的交流,加深两院的友谊。
六 前期筹划:
(1)活动宣传:比赛前期,体育部成员将到各班级进行羽毛球比赛的宣传工作,希望在体育部的大力宣传下,各班同学可以踊跃报名。
(2)活动报名:体育部成员将会委派各班级体育委员将各班级报名选手统计好后交到学生会体育部。
(3)比赛用具:运动员需要自带羽毛球拍,羽毛球将由体育部提供。主办方也会提供比赛所用的裁判哨,比赛用球,硬币(决定发球权),记分牌及奖状。
(4)比赛抽签:比赛前期,体育部将会通知各班级体委到指定地点进行抽签以确定出场次序及对决队伍。
(5)体育部将提前发放安全责任书,各个参赛选手需要在安全责任书上面签字。(6)裁判及监督:为了保证比赛的公平公正,体育部将会对选定的裁判与监督进行专业知识的培训,以增加比赛的权威性。
(7)为了保证参赛队员的人身安全,体育部成员将会准备一些急救药物,如发生严重问题,将由比赛监督将受伤同学送至校医务室。
七 活动开展:
(1)项目设置:本次羽毛球比赛将分为男单,女单,男双,女双,混双五个项目。
(2)比赛赛程:
初赛:将所有参赛队伍分为外院组与数院组,外院组以班级为单位分为16组抽签进行两两对决,胜者进入下一轮,负者淘汰。最终将决出八支获胜队伍。数院按同样的方法决出八支获胜队伍进入下一轮。
复赛:16支胜出的队伍重新抽签,分为8组,两两对决,胜者进入 下一轮,负者淘汰。8支晋级的队伍两两对决,胜者进入四强,负者淘汰。
决赛:四强队伍两两进行对决,胜者进入冠亚军争夺赛,负者争夺三四名。
八 比赛规则:
记分规则:每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。评判规则:裁判员要以公平、公正、公开的态度进行评判,运动员无
故迟到十分钟以上的或中途无故退场者做自动弃权处理。
简单规则
(1)比赛的选择权:
比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择场地和发球;(2)基本问题:
①当球擦网并落在对方场内,你赢;如球打网并落在界外或本方界内,则输;球未过网,您击球,你输;②发球时,球未触及球拍;发球时球挂在网上或停在网顶;当接球员尚未做好准备之前而发球员发球;则重新发球。
③比赛中获胜方有发球权。
(3)发球:球压线时为界内,发球时球员站在对角的发球区,球员一般第一次发球在右手区,发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步)。
详细规则: 单打 发球区和接发球区: 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。得分和发球 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员就失去该次发球权,双方均不得分。随后接发球员成为发球员。以下情况均属违例: 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内; 球从网孔或网下穿过; 球不过网; 球触及天花板或四周墙壁; 球触及运动员的身体或衣服; 球触及球场外其他物体或人。(关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。比赛进行中: 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物; 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外); 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力; 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。重发球 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。遇不能预见或意外的情况,应重发球。除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。规则规定的发球区错误应重发球。“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球 死球 下列情况为死球: 球撞网并挂在网上,或停在网顶; 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下; 球触及地面; 宣报了“违例”或“重发球”。比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛; 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛; 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。接受指导和离开球场 不允许运动员在一场比赛中接受指导在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。运动员不得由下列行为: 故意延误或中断比赛; 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能; 举止无礼; 规则未述的其他不端行为。对违犯规则的运动员,裁判员应执行 警告; 对已被警告过的一方判违例; 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。
九 注意事项:
(1)参赛班级自带球拍,组织好班级队员按时带入比赛场地。
(2)各班班级应在比赛前15分钟到达比赛场地,开赛5分钟未到的班级做弃权处理,让对方直接进入下一轮比赛。
(3)在比赛场上,队员和观众不得对裁判员有抵触情绪,更不允许 有辱骂和殴打裁判员的现象;若比赛出现打骂事件,则立即取 消双方的比赛资格;情节严重者给予记过处分。
(4)在比赛过程中,对裁判员的判罚有异议,请在赛后及时向工作 小组反映。
(5)在比赛中,队员和观众不得对对方队员施加带有侮辱性的语言 和动作。
(6)此次比赛也将关乎优良班级评定,也会选出优秀个人,颁发证书 奖励等。希望同学们积极参与。十 经费预算: 羽毛球:5元 饮用水:30元 奖状 证书:15元 其他:20元 总计:70元
十一 安全问题:
(1)比赛前各运动员需在安全责任书上面签字。
(2)比赛中各运动员要增强自我保护意识,防止意外事件发生。(3)运动员之间,运动员与裁判之间也要以平和的态度对待,禁止辱骂裁判等事件发生。
十二 活动目的:
(1)提高广大同学的身体素质,激发同学对运动的兴趣;
(2)展示当代大学生阳光积极的形象,展示运动场上坚韧的品质;(3)加强外院各班级的团结力凝聚力,从而在烟大广阔的平台上充分发光发热。十三 活动主办单位:
外国语学院学生会体育部
数学与信息科学院体育部
策划人:外院体育部 于浩
时间:2013年10月20日
趣味羽毛球策划书篇六
湖南化工职业技术学院第二届羽毛球比赛策划书
一、活动宗旨:积极、向上、团结、奋进、运动、健康。
二、活动目的:通过羽毛球比赛来增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。
三、活动口号:团结友爱,积极进取,赛出风格,赛出水平。
四、主办单位:院团委
承办方:院学生会体育部
五、比赛地点:株冶羽毛球馆
六、比赛时间:2010年3月16日
七、裁判员:羽毛球协会专业裁判及体育部干事
八、参赛要求:
参赛人员为化院学生(男、女生都可参加)、身体健康即可。
九、比赛方法:比赛采用单淘汰制(分男、女单打,分别取前三名)。
(一)比赛流程:
1、每场比赛采取三局两胜制。
2、率先得到11分的一方赢得当局比赛。
3、如果双方打成10:10获胜一方需超过对手2分才算取胜。
4、如果双方比分打成19:19,率先得到第20分的一方取胜。
5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。
6、两局比赛之间的休息时间为2分钟。
(二)具体规则
1、掷挑边器
①赛前双方应掷挑边器,赢方做出选择。
②先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。③输方在余下的一项中做出选择。
2、交换场区:
①以下情况运动员应交换场区:
第一句结前、第三局开始前、第三局中,当领先的一方得分为5分时交换场地。
②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数记为有效。
3、发球 ①合法发球。
②发球时任何一方都不允许故意延误发球。
③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
4、球权
①发球员的分数为0或为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
②发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球发球或接发球。③如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则①和②的规则占位。④球发出后,由发球员和接发球员交替对击,直至“违例”或“死球”。⑤接发球员违例或因球触及接发球员场区内的场地而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。⑥发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
5违例
① 发球不合法。
② 发球员发球时未击中球。
③ 发球时,球网后挂在网上或停在网顶。④ 比赛时: 1)2)3)4)5)6)球落在球场界线外。球从网孔或网下穿过。球不过网。
球碰屋顶、天花板或四周墙壁。球触及运动员的身体或衣服。球触及场外其他人或物体。
⑤ 比赛进行中: 1)2)3)运动员的球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物。运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力。
妨碍对方:如阻挡对方紧靠球网的合法击球。
⑥ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。⑦ 比赛时: 1)2)3)4)击球时,球夹在和停滞在球拍上紧接着又被拖带。同一运动员两次挥拍连续击中球两次。同方两名运动员连续击中球一次。
球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。
⑧ 运动员严重违反或一再违反规定。
6重发球
有裁判员宣判“重发球“,用于中断比赛。① 遇到不能预见或意外的情况,应从发球。
② 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应从发球。③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重新发球。④ 发球员在接接发球员未做好准备时发球,应重新发球。⑤ 司线员未看清楚,裁判员也不能做出决定时,应重新发球。
7、死球:
①球撞网并挂在网上,或停在网顶。②球撞网或撞网柱后开始在击球者这一方落向地面。③球触及地面。
④“违例”或“重发球”已被宣报。
8、警号
①对以警告过的一方违例。
②对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。
③未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违规者的比赛资格。
9、裁判职责和申诉 ①裁判长对竞赛全面负责。
②临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围,裁判员向裁判长负责,未设裁判长时向竞赛负责人负责。③司线员负责宣判界内球和界外球。
④裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。
⑤裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。
⑥ 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。
十、评为人员:(待定)
十一、比赛原则公平、公正、公开 十
二、宣传方式:海报、展板、广播
十三:奖励办法:(男单、女单分别取前三名)①、第一名:奖金60元+荣誉证书 ②、第二名:奖金40元+荣誉证书 ③、第三名:奖金20元+荣誉证书
经费预算
1、记录用品:20元
2、比赛用水:45元
3、比赛用球:240元
4、奖金+荣誉证书245元
5、场地费用:900元
总计:1450元
院体育部
2010年3月3日