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活动策划集合5篇

2023-10-03 互联网 实用范文

活动策划集合5篇

活动策划 篇1

为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,结合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:

一、活动宣传口号:

让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。

二、活动目的:

为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。

三、活动安排:

1.活动名称:学生会体育文化节

2.活动时间:20xx年11月

3.活动对象:团委下属各组织、各部门 4.活动形式:集体参与赛

5.活动地点:XXXXXX学院新校区(硬化地面)

6.活动主办方:团委学生会主席团

7.活动协助方:核算部、人才资源部

8.活动宣传:(1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员; (2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。

四、比赛项目:

(一)、穿越暴风眼 内容:…… 规则:。。。 (二)、同心协力

内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。 道具:绳子(自备)

规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,感受默契配合带来的胜利

(三)、同心解锁 内容:…… 规则:…… 注意事项:

三项目期望目标:

五、活动细则:

1.比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。

2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。

3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

4、各队至少参加一项,最多参加二项。

5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。

六、奖项设置

每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2.5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分。

活动策划 篇2

一、活动目的

由于街舞社创立不久,不了解社员的舞蹈程度状况,社员之间互相也不太熟识,为了更好地进行舞蹈交流增进社员之间的了解,决定举行一次街舞社内部个人舞蹈展,给各位社员一次展示自己的机会。

二、活动时间

(待开学具体情况而定)

三、活动对象

参加街舞社的全体社员

四、活动地点

学校的舞蹈房或艺体馆(需要音乐的场地,最好有镜子)

五、活动要求

1、 舞蹈展是个人展示,只能一人跳舞,需自备音乐,舞蹈在一分钟左右(可根据参加的社员人数状况更改)

2、 考虑到某些社员没有舞蹈基础(纳新时会询问状况),可以没有舞蹈展示,但必须到现场观摩。

3、 凡有舞蹈基础的必须准备个人展示。

六、具体工作安排

(一) 活动前的准备

1、 申请场地,确定活动时间,确保场地无误,活动准时举行

2、 事先与全体社员沟通,使社员明白此次活动并非纯属娱乐,带有一定鉴定每位社员舞蹈程度的目的,希望全体社员认真对待

(二) 活动落实阶段

1、 社员到场后,需点名,确保全体社员到场。

2、 有关工作人员需提前10分钟到场,再次确保场地、音响等无误

3、 展示期间维持纪律,社员有序欣赏。

4、 展示前每位社员先进行自我介绍

5、 每个人展示结束,由社长(或技术部长——有舞蹈经验的人)进行点评总结,指出舞蹈的优缺点(需记录),为以后社员的舞蹈学习提出意见。

6、 待全部展示结束,社长总结整个活动,提出接下来社团的活动要求等

(三) 活动后的`总结

七、社员舞蹈状况鉴定

1、 音乐的节奏感,是否卡点

2、 形体状况

活动策划 篇3

一、活动背景:

如今大学生的就业问题是核心问题,为了使协会成员更贴近大学生就业,端正就业目的,调整就业心态。同时也为促进协会会员之间的友好关系,增强成员之间的团队合作精神,丰富协会成员课余生活。

二、活动目的:

1、为协会成员提供一个展现自我才华的平台。

2、提高协会会员语言表达能力和交际水平。

三、活动的主题:全才更适应社会竞争,专才更适应社会竞争

四、主办单位:云南农业大学就业指导与服务中心

协办单位:云南农业大学就业互助协会

五、活动时间及地点:

1、20xx年4月

2、工程中心122会议室

六、活动对象:就业互助协会所有成员

七、参赛方式及要求

1、本次比赛分为两个小组,分别是内务部和市场部。

2、比赛以小组为单位并选拔出四位辩手代表小组参与比赛。

3、参赛选手必须提前15分钟入场,迟到5分钟视为自己放弃比赛。

4、现场人员手机必须调为震动或关机。

5、辩手与观众应相互尊重,不能粗言滥语,场上场下不得大声喧哗。

八、赛程前期准备:

1、 主持人、计时员

2、 证书、奖状及水果购买

3、 横幅准备(内容:云南农业大学就业互助协会第三届辩论赛)

九、活动细则及比赛辩题:

(1)赛制:每组4人,分为一、二、三、四辩手进行辩论。

(2)辩论赛程序:

1、主持人致开场词并宣布辩题

2、介绍该场参赛队员、评判团成员

3、主持人介绍参赛队及其所持立场

4、正反方各个选手依次进行自我介绍

5、主持人介绍比赛规则,并宣布比赛开始

6、比赛结束,评审团离席评审结果

7、嘉宾点评

8、宣布比赛结果

9、颁发奖状、证书

十、辩论程序:

(一)辩论赛比赛程序及用时规定

1 、立论:(3分钟)

正反双方一辩依次进行

A、正方一辩发言

B、反方一辩发言

2、攻辩(1分30秒)

A、正方二辩选择反方二辩或三辩进行一对一攻辩

(每个提问不超过10秒,回答不超过20秒)

B、反方二辩选择正方二辩或三辩进行一对一攻辩

C、正方三辩选择反方二辩或三辩进行一对一攻辩

D、反方三辩选择正方二辩或三辩进行一对一攻辩

E、正方一辩进行攻辩小结(2分钟)

F、反方一辩进行攻辩小结(2分钟)

3、自由辩论(反方先开始)10分钟(双方各五分钟)

4、观众向反方提出问题,回答不超过2分钟。(除四辩外任意辩手回答),观众向正方提出问题,回答不超过2分钟。(除四辩外任意辩手回答)

5、总结陈词(6分钟,双方各3分钟)

反方四辩总结陈词 3分钟

正方四辩总结陈词 3分钟

(二)时间提示

自由辩论阶段,每方使用时间剩余30秒时,计时员以一次短促的铃声提醒;用时满时,以钟声终止发言。攻辩小结阶段,每方使用时间剩余10秒时,计时员以一次短促的铃声提醒,用时满时,以钟声终止发言。其他阶段,每方队员在用时剩30秒时,计时员以一次短促的铃声提醒,用时满时,以钟声终止发言,终止钟声响时,发言辩手必须停止发言,否则作违规处理。

十一、评分标准

1、团体分(共100分)

开篇立论阶段10分、攻辩阶段30分、自由辩论阶段30分、总结评分要点20分、观众提问阶段10分

2、辩手个人得分(共10分)

语言表达:2分 整体意识:2分 辩驳能力:2分美感风度:2分 综合印象:2分

十二、评分细则

十三、奖项设置:

1、 优胜队

2、 最佳辩手一名

十四、金费预算

1、 奖状、证书及水果

2、 横幅一条

活动策划 篇4

无论是消息灵通的你,还是经验丰富的你,面对新团体、新工作,你又有什么想法呢?为了使某大志愿者通讯社的所有社员们更好地开始新工作,为志愿者活动服务,我社决定召开全体交流会。

一、活动时间:10月26日星期天晚上19:30—21:00

二、活动地点:小白楼

三、活动对象:某大志愿者通讯社全体社员

四、活动目的:增强社员对通讯社的了解及对各自部门的认识;促进社员之间的相互交流,加深彼此的感情,发扬团队精神,加强团队的凝聚力和向心力。

五、活动气氛:轻松、活跃、积极

六、活动流程:

1、前期工作:宣传策划部及时通知各部门参加交流会(各部长负责社员)

2、5月3日晚上的安排

1)19:10签到(各部门负责人、社员等),由会员管理部负责;打印5份A4的通信录,让各位确定自己的联系方式,并收集保管好。

2)主持人(副社长)舞蹈,然后介绍此次交流会的目的、流程等;(要求:主持人注重调动现场活跃气氛,提高社员参与的积极性;设计好主持稿)——10min

3)各部门负责人自我介绍:介绍自己、介绍部门、自己与部门、目前部门社员情况(几个,来自哪些学院);相应部门所有社员上台露面;负责人尽量积极 ——20min

4)社员自愿上台介绍,控制在5个内(以免出现冷场,可事先让某某带头):可谈谈对职位竞选的感想,对本职位的意见看法,自己的心得体会等;——10min

5)游戏1:唱歌比赛

游戏规则:

分组:宣传策划部、会员管理部、招募培训部一个组,文字记者部,摄影摄像部;每组派出三个精英,听到由笔记本播放一首歌的开头,以抢答的形式,接着唱出这首歌;最后累计最多的那组获胜。裁判由副社负责。

6)自由交流时间:各社员可走动,找到各自对应的部门负责人,互相沟通、交流、了解;也可以不同部门社员之间交流。——20min

7) 游戏2、跳兔子舞。首先由招募培训部文丽,会员管理部古萍示范。然后大家一起动起来。副社负责把握时间。

7) 游戏3、集体游戏:

给你5分钟,你能教多少朋友?每人在5分钟内可自由走动,去交朋友,并要知道其名字和对方是哪个学院的,时间到后,认识最多人的获胜,或者分前三名也行,有奖哦!(游戏目的:彼此认识交朋友,也给来自不同学院的同学提供一个认识平台。游戏后说明,成绩显著者,不仅是自己反应快,而且要感谢愿意与你认识的朋友,因为有他们,你才获奖,所以在以后的工作中也一样,同样要感谢你身边的朋友!)

3、交流会结束后:收拾场地。把有用的物品拿回本社里。

七、工作安排

1、主持人:副社长郑森

2、笔记本电脑:文字记者部峻源。

3、宣传部桂霖负责兔子舞的音乐。收集歌曲(15首以上,尽量是大家都会的老歌)由宣传部宣传部文凤负责。

4、考勤签到负责人(制作签到表)、收集并保管好社员们该过后的通讯录。

5、奖品设置:电脑屏幕保护膜(3块);炫酷彩框(1盒);由宣策部提供。宣策部文凤负责。

6、5月3号下午4点到小白楼布置场地。会员管理部、宣策部、招募培训部至少各派两位过来帮忙。

八、应急措施

交流会时间没处理好,与预测时间相差过大:后勤帮忙把握时间,在一些交流游戏环节提示主持人;

活动策划 篇5

一、活动背景:

21世纪的今天计算机的角色越来越重要,无论是学习,工作还是休闲都已经离不开它了。作为一名大学生更是离不开电脑给我们带来的好处,而我们也应该进一步了解电脑,方便自己的生活。同时,为了迎接校园科技文化节,我社团将不定期的举办计算机类的科技文化知识。

二、活动目的:

使广大学生掌握各种计算机应用软件的使用的基本知识,具有一定的计算机硬件维护、维修基本知识。把计算机的应用能力与精彩的生活结合起来,让同学们真正的把计算机知识与技能与现实的美好生活联系起来,创造轻松、愉快的氛围融入到学习计算机知识中去。

三、活动时间:4/24

四、活动内容:

本次活动,邀请了专业的电脑知识人员开展相关的电脑知识讲座,为大家讲解一些电脑普遍存在的系统问题,以及计算机的普通维护等方面。

五、活动开展:

1 各部门分工

宣传部:负责讲座的宣传工作(学校食堂门口,寝室门口)

组织部:负责讲座组织及协调工作等

秘书部:负责嘉宾迎接,会议记录,资料整理,会员考勤等

2 活动流程

首先,主持人介绍此次活动,开始步入正题。

再由,专业人员进行专业电脑知识讲座,将大家带入电脑的世界。

最后,又会员自由发问,为其解答计算机学习和大学生活中的一些问题。

六、活动意义:

通过这次活动,使同学们了解一些常用的,基本的电脑应用知识,使同学们明白计算机的意义,和未来应用计算机的重要性。这次讲座是同学们明白了学生社团的丰富校园活动,展示大学生个性,拓展综合素质的舞台。提高了同学们参加各种活动的积极性。是同学懂得社团向一个小小的舞台,给同学们展示自己特长提供机会。丰富了广大同学们的课余生活,也推动校园文化的发展。

七、经费预算:

展板一块 40元

宣传海报若干张 30元

矿泉水一箱 24元

发放的小礼品 100元

其他(打印、请柬、致谢卡等) 35元

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